close

進到Design House的環境快邁入一年了,現在終於比較了解一間Design House是怎麼在運作的,我希望這當作是自己的一個記錄,同時也可以給新鮮人提供依些資訊讓大家剛踏入社會時可以比較清楚了解到自己想像中的Design House是不是與實際上的Design House一樣。


首先,在現今的社會中無論是甚麼家電、3C產品多多少少都會用到IC來控制產品的功能、行為,而Design House的任務就是這些東西的源頭-IC設計

不見得每家公司都會生產每種IC,因為種類太多了,一定有他們自己的主力產品,當然每間也有他們自己的客戶,對於Design House來說,他們的客戶就是系統廠嚕! 所謂的系統廠就是利用IC設計廠設計出來的IC來作組合、拼湊出他們想要賣給消費者使用的產品,若以日常生活的比喻來說,Design House就像原物料商,把他們栽培的東西賣給餐廳,讓各式各樣的餐廳去作不同料理

一般來說,Design House的規模可以不必很大,如果專攻一、兩種產品的話,10來個人都能成立一間公司,但是最主要的核心人物當然就是RD了。這邊比較需要注意的是,Design House的RD限制會比較嚴格一點,如果在大學、研究所時代就是主修半導體、積體電路之類的人,在Design House當RD是最適合的,因為以前就有Design的經驗,或許有少部分的公司願意用不是修過相關科系的人來當Design House的RD,但是那訓練起來很花時間,若是類比IC設計那又更需要有經驗的人來擔任


OK~ Design House關鍵的設計者已經有了,那其他還有甚麼呢? 要先找到客源才能知道該設計怎麼樣的IC吧? 這時候就有FAE(Field Application Engineer)或是TME(Technical Market Engineer)的出現,他們是負責去分析現在市場大家都在夯甚麼以及跟客戶套關係的交際人物,或是產品賣給客戶之後客戶有疑問或問題他們要在第一時間幫客戶解決(理想上是這樣,但是FAE專業度不夠時就必須把問題往內部回報來解決)


接下來是Design House才會出現的AE(Application Engineer),咦? 怎麼少了個Field? 當初我應徵這個職務的時候也是懵懵懂懂,且聽我細細道來,AE這個職位應該說是個相當曖昧的定位,Design House的RD負責設計、FAE去找市場,當然Sales負責去煩惱怎麼賣這每間公司都一樣,那AE要幹嘛? AE可以說是初步控管RD設計出來的IC監察員,不管再厲害的RD設計出來的IC在第一個試作版本出來後就能正常動作那機率相當低,因此AE必須要在試作品中找出IC的瑕疵、並且讓FAE了解目前IC的狀況,才能給客戶正確的訊息,可是也就是因為夾在中間的工作,常常會有被RD使喚的情況發生,因為一些IC的不確定性,他會叫AE這邊看一下、那邊看一下,工作的安排非常不固定,或是FAE在外面被客戶定回來之後要AE幫忙,一下子被兩邊肛的感覺是非常不蘇湖的阿...



那AE這麼吃力不討好,到底他在一間Design House的價值在哪呢?

前些日子,我從主管那聊過後得知了-讓RD的Design能更順與IC導入量產

IC對Design House來說就是收入來源,在你還沒能N kk/月拿出去賣人之前的設計階段作出來都是垃圾、庫存,堆在那還燒錢,這時候為了讓IC能在錯誤率減少的情況下就能穩定的賣給客戶是很重要的,因為減少了開發時間就是省了成本,後面賣的IC利潤才會高,當AE接觸到越來越多產品時,他會得到更多經驗可以告訴設計者,若IC要OOO設計會得到XXX結果,避免走冤枉路。

這麼說,RD自己應該也能做到這件事啊! 畢竟自己是設計者,對於以前自己設計過的東西還會犯下相同的錯嗎? 的確,這是個相互的關係,若RD本身很強,那AE應該剩下雜務可作XD

這邊順帶一提,系統廠的RD其實就相當於Design House的AE在作的事情,因為系統廠是向IC廠買的IC,在自己的系統板上要做整合與測試,不過其實台灣蠻多系統廠的RD都被養得很爽,有問題往上游報就好了,就像消費者遇到使用問題直接先怪廠商就對了,也不必考慮自己是不是有遵照使用說明,這常常讓人覺得很頭大,但是相對的會有更多解BUG的經驗

呼....洋洋灑灑寫了一堆,其實還有產品部門、Q部門等等一些我不是直接接觸到的沒介紹,不過一間Design House大至上的生態我想應該可以讓剛踏入職場的人有更進一步的認識了吧...


arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 海賊的AGC舖 的頭像
    海賊的AGC舖

    海賊的AGC舖

    海賊的AGC舖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()